Aqui tenemos el segundo trailer de la nueva entrega de videojuegos del campeonato del mundo de motociclismo, MotoGP ‘08, de Capcom. Yo no soy demasiado fan de los juegos de motos por su jugabilidad, que me parece dudosa. En realidad estoy algo desencantado con las alternativas que se proponen y la poca evolución a lo largo de los años. Mucha tecnología, gráficos muy chulos y un desparrame total de medios y licencias, pero al jugar, me quedo a medias.
Y a la vista del video, no me queda claro qué aporta este juego sobre los demás. Los pilotos actualizados a 2008, menudo valor añadido; nuevos circuitos, Indianápolis y también la prueba nocturna de Qatar. A la vista del video, la sensación de movimiento me sigue pareciendo brusca, algo irreal, y si no fuese porque me tiro a la piscina sin saber si hay agua, diría que volverá a tener un nivel fácil demasiado fácil, y un nivel dificil demasiado desesperante.
¿De qué sirve pagar un pastón por derechos, copyright, imagen, desarrollo visual, si el resultado es un más de lo mismo, poco jugable (al menos yo siempre tuve la esperanza de que se equiparasen estos juegos a los nuevos simuladores de coches) y además, a los precios habituales?
Ah, el juego estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. En octubre de este mismo 2008.
Vía | visordown



Comentarios
a simple vista y por el video parece q va a ser igual que el anterior pero con las cosas renovadas
Los motogp nunca me han gustado, habeis probado el GP500 del micropose, para mi uno de los mejores juegos de motos aun con 10 años que tiene x)
Osea una mierda, a no ser que ofrezcan algo con que jugarlo…no te puedes meter ene l papel del piloto igual que en un juego de coches…por que en la moto vas tumbando…en un juego de coches puedes sentarte con el mando y puedes meterte mas en el papel y ya no te digo si juegas con volante.
El GP500 aun no ha sido superado, lo que ha llegado despues son demasiado arcades, solo les falta poder disparar a los demas.
Donde de ponga el Riding Spirits, eso si que era complicado, si frenabas en curva al suelo, si te pasabas de gas, al suelo, muy real más que el tourist trophy.
Porq no jugais TODOS al GP500?¿ Es el mejor juego sin duda, y encima modificable. Lamejor simulación sin duda, pero bueno, parece q solo sabeis jugar a porquerias a lo MGP…
Saludos!
gp500 (pc) o tourist trophy (ps2) son de lo mejorcito, pero claro están viejillos ya y el que hace videojuegos quiere venderlos.
La simulación gusta a los aficionados y para nada es fácil rodar rápido al principio
El arcade puede jugarlo cualquiera y GANAR!
planas hacindo amigos jaja
nunca mas deacuerdo con el primer comentario, pero hay un detalle que me hace querer pillar el nuevo moto GP 08 para consolas, que podremos empezar por las categorias de 125cc y 250cc. esto es una mejora, no?. pero si, parece ser que tendra el mismo sistema del juego 07 en PS2, solo 3 dificultades, y no es una conduccion real, tira mas a arcade que otra cosa.
recomiendo que prueven el SBK 08, personalizando la dificultad a gusto y modificando la moto y sus piezas. para mi es el mejor simulador hasta la fecha. el GP 500 no lo e provado, pero si el tourist trophy y el riding spirits, prefiriendo el primero, pero bastante obsoleto graficamente a estas alturas. Lo que me resulta extraño es que Capcon esta llevando la licencia del nuevo Moto GP 08 dando el trabajo a los chicos de Milestone, que son los mismos de SBK, de todos los SBKs de la historia, y si recuerdan en el año 2001 el SBK fue una verdadera obra de arte, para PC, claro. saludos
totalmente de acuerdo sebas,los sbk 2000 y 2001 fueron ciertamente los mejores juegos de motos.Claro no tienen el nombre de gp500,pero estaba EA detras,y eso es mucho…..
segun mi opinion como enganchado de los videojuegos y aficionado a esta bella aficion, creo que en tema de fisica del juego el mejor era gp500,(utilizaron a kenny roberts jr como modelo) el superbikes estaba muy pero que muy bien, quizás los movimientos mas bruscos que en gp500 y luego tenia que los accidentes eran mas reales que éste y tenias que levantar la moto y ponerte en marcha, en gp500 si le cogias el truquillo al derrapaje, te lo pasabas bomba pero si le dabas mas……… al suelo.
los dos juegos tenian multitud de reglajes imprescindibles para ganar unas decimas importantes, y era realmente divertido ir probando de aqui y de alla, el unico pero que le puse al gp 500 era LO DIFICIL QUE ERA FRENAR, nunca lo llegué a conseguir, con el sbk era mas facil o tenia mas feeling (si, vale, suena a gilipollez en un juego de motos)
de los motogp ni hablo, por lo menos los de thq y namco, este del video no lo he probado pero por lo que se puede ver no me convence.
Lo unico que tengo para quitarme el monillo, el el superbikers riding challenge, que en terminos generales esta bien, lo hace milestone que como han dicho antes es el que ha hecho los sbk y eso se nota, tiene buena fisica, se corren con motos de calle, tienen circuitos urbanos y permanentes (laguna seca incluido) aunque escasos, de motos no anda mal pero podria poner mas y el peor fallo es que la i.a de los pilotos es inferior a la un mono y van demasiado lentos, en cuanto le coges el truquillo te los pasas por la piedra (facilmenteee) y si levantas la rueda de alante la moto se queda bloqueada y no puedes girar, total que como gp500 y sbk ninguno, y como ha dicho Esteban Viso, ¿para qué tanta licencia y grafico guai si luego te aburres? en Nintendo se dieron cuenta de eso, y creo que los resultados saltan a la vista.
tiene pinta de ser muy arcade
Pues yo me lo he pasado como un enano con el Tourist Trophy de PS2.
Las motos, los sonidos, están curradísimos. Y es chungo llegar hasta el final.
Y para complicarme la vida marchas en manual y visión desde la cúpula.
Hombre, más arcade que el adelantamiento de Rossi a Stoner por la arena en Laguna Seca no será…
Je je. Apúntate una Fernando.
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